BGD: Porovnání verzí

Z OldComp Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Pracovní režimy displeje)
(Pracovní režimy displeje)
Řádka 45: Řádka 45:
 
     D1 pix1  B
 
     D1 pix1  B
 
     D0 pix1  I
 
     D0 pix1  I
 +
 +
Deska má dva výstupy, RGB + synchronizace a černobílý kompozitní výstup. Interpretace barev na RGB výstupu je přibližně stejná, jako u ZX-Spectra, bit I zvýší jas barvy, ale nemá vliv na černou.
 +
Chování černobílého výstupu je odlišné. Hodnota bitů {GRBI} určuje absolutní jas bodu. Lze tedy na něm vytvářet plnohodnotné obrázky v 16 stupních šedi.

Verze z 25. 11. 2021, 11:48

BGD je grafický displej s vlastní videopamětí 64KB, nezávislou na operační paměti počítače. Jde vlastně o dvě stránky videopaměti 32KB, které lze z pohledu zobrazování přepínat změnou jediného bitu a implementovat tak double buffering.

Adresa videopaměti v paměťovém prostoru počítače je 0xE na adresních vodičích A19-A16. Je tedy nutná přítomnost desky MAP-F, která provádí mapování do 64KB adresního prostoru Z80. Všechny desky, které používají mapování adres musí být ve vaně sběrnice zasunuté v těsném sousedství, bez mezer. Většinou jde o desky BGD, MAP-F a RAM-1M.

Pracovní režimy displeje

MO Textový režim 64x21 znaků.
   Začátek VRAM: 7580-7FFF nebo F580-FFFF
   Na lichých adresách jsou ASCII kódy znaků, na sudých atributy určující barvu
   Formát atributu:
   D7 papír   G
   D6 papír   R
   D5 papír   B
   D4 papír   I
   D3 inkoust G
   D2 inkoust R
   D1 inkoust B
   D0 inkoust I
   RGB samozřejmě znamená červenou zelenou a modrou, I zvyšuje jasovou intenzitu barvy. 
M1 Grafický režim 512x256, atributy 8x1
   Začátek VRAM: 0000-7FFF nebo 8000-FFFF
   Na lichých adresách jsou osmice pixelů, na sudých atributy určující barvu
   Formát atributu:
   D7 papír   G
   D6 papír   R
   D5 papír   B
   D4 papír   I
   D3 inkoust G
   D2 inkoust R
   D1 inkoust B
   D0 inkoust I
   Podobá se textovému režimu, ale místo ASCII znaku je přímo byte, který se posílá do posuvného registru. 
M2 Grafický režim 256x256, každý pixel má vlastní barvu
   Začátek VRAM: 0000-7FFF nebo 8000-FFFF
   Formát bajtů:
   D7 pix0   G
   D6 pix0   R
   D5 pix0   B
   D4 pix0   I
   D3 pix1   G
   D2 pix1   R
   D1 pix1   B
   D0 pix1   I

Deska má dva výstupy, RGB + synchronizace a černobílý kompozitní výstup. Interpretace barev na RGB výstupu je přibližně stejná, jako u ZX-Spectra, bit I zvýší jas barvy, ale nemá vliv na černou. Chování černobílého výstupu je odlišné. Hodnota bitů {GRBI} určuje absolutní jas bodu. Lze tedy na něm vytvářet plnohodnotné obrázky v 16 stupních šedi.