BGD: Porovnání verzí

Z OldComp Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka s textem „BGD je grafický displej s vlastní videopamětí 64KB, nezávislou na operační paměti počítače. Jde vlastně o dvě stránky videopaměti 32KB, kter…“)
 
Řádka 8: Řádka 8:
 
  MO Textový režim 64x21 znaků.
 
  MO Textový režim 64x21 znaků.
 
     Začátek VRAM: 7580-7FFF nebo F580-FFFF
 
     Začátek VRAM: 7580-7FFF nebo F580-FFFF
     V paměti se střídají ASCII kódy znaků s atributy určujícími barvu
+
     Na lichých adresách jsou ASCII kódy znaků, na sudých atributy určující barvu
 
     Formát atributu:
 
     Formát atributu:
 
     D7 papír  G
 
     D7 papír  G
Řádka 18: Řádka 18:
 
     D1 inkoust B
 
     D1 inkoust B
 
     D0 inkoust I
 
     D0 inkoust I
     RGB samozřejmě znamená červenou zelenou a modrou, I zvyšuje intenzitu barvy stejně jako u ZX Spectra. Intenzita nemá vliv na černou.
+
     RGB samozřejmě znamená červenou zelenou a modrou, I zvyšuje jasovou intenzitu barvy.  
 +
 
 +
M1 Grafický režim 512x256, atributy 8x1
 +
    Začátek VRAM: 0000-7FFF nebo 8000-FFFF
 +
    Na lichých adresách jsou osmice pixelů, na sudých atributy určující barvu
 +
    Formát atributu:
 +
    D7 papír  G
 +
    D6 papír  R
 +
    D5 papír  B
 +
    D4 papír  I
 +
    D3 inkoust G
 +
    D2 inkoust R
 +
    D1 inkoust B
 +
    D0 inkoust I
 +
    Podobá znaku textovému režimu, ale místo ASCII znaku je přímo byte, který se posílá do posuvného registru.  
 +
 
 +
M2 Grafický režim 256x256, každý pixel má vlastní barvu
 +
    Začátek VRAM: 0000-7FFF nebo 8000-FFFF
 +
    Formát bajtů:
 +
    D7 pix0  G
 +
    D6 pix0  R
 +
    D5 pix0  B
 +
    D4 pix1  I
 +
    D3 pix1  G
 +
    D2 pix1  R
 +
    D1 pix1  B
 +
    D0 pix1  I

Verze z 25. 11. 2021, 11:30

BGD je grafický displej s vlastní videopamětí 64KB, nezávislou na operační paměti počítače. Jde vlastně o dvě stránky videopaměti 32KB, které lze z pohledu zobrazování přepínat změnou jediného bitu a implementovat tak double buffering.

Adresa videopaměti v paměťovém prostoru počítače je 0xE na adresních vodičích A19-A16. Je tedy nutná přítomnost desky MAP-F, která provádí mapování do 64KB adresního prostoru Z80. Všechny desky, které používají mapování adres musí být ve vaně sběrnice zasunuté v těsném sousedství, bez mezer. Většinou jde o desky BGD, MAP-F a RAM-1M.

Pracovní režimy displeje

MO Textový režim 64x21 znaků.
   Začátek VRAM: 7580-7FFF nebo F580-FFFF
   Na lichých adresách jsou ASCII kódy znaků, na sudých atributy určující barvu
   Formát atributu:
   D7 papír   G
   D6 papír   R
   D5 papír   B
   D4 papír   I
   D3 inkoust G
   D2 inkoust R
   D1 inkoust B
   D0 inkoust I
   RGB samozřejmě znamená červenou zelenou a modrou, I zvyšuje jasovou intenzitu barvy. 
M1 Grafický režim 512x256, atributy 8x1
   Začátek VRAM: 0000-7FFF nebo 8000-FFFF
   Na lichých adresách jsou osmice pixelů, na sudých atributy určující barvu
   Formát atributu:
   D7 papír   G
   D6 papír   R
   D5 papír   B
   D4 papír   I
   D3 inkoust G
   D2 inkoust R
   D1 inkoust B
   D0 inkoust I
   Podobá znaku textovému režimu, ale místo ASCII znaku je přímo byte, který se posílá do posuvného registru. 
M2 Grafický režim 256x256, každý pixel má vlastní barvu
   Začátek VRAM: 0000-7FFF nebo 8000-FFFF
   Formát bajtů:
   D7 pix0   G
   D6 pix0   R
   D5 pix0   B
   D4 pix1   I
   D3 pix1   G
   D2 pix1   R
   D1 pix1   B
   D0 pix1   I